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| Zwei!!(PSP) | Falcom | のほほんとした雰囲気の合うアクションRPG |
| ZWEI II | Falcom | コミカルで楽しくて爽快なアクションを。 |
| 空の軌跡マテリアルコレクションmini(PSP) | Falcom | オマケはオマケということです。 |
| 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd(PSP) | Falcom | FC・SCと来たら3rdしかないっしょ。 |
| ぐるみん(PSP) | Falcom | PSPになっても超面白楽しい。レッツコスプレ。 |
| ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地- | AQUAPLUS | ラスティとスィールが可愛すぎだと思うんです。 |
| Vantage Master PORTABLE | Falcom | 運の要素がないシミュレーションゲーム |
| 空の軌跡マテリアルコレクション(PSP) | Falcom | 一見さんお断り! アクセサリソフトですから。 |
| 英雄伝説 空の軌跡 SC(PSP) | Falcom | 持ち運ぶにはもったいない感動を!!2 |
| 永遠のアセリア-この大地の果てで- | XUSE | ボリューム高し。やりごたえのある戦闘システム。 |
| 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd | Falcom | 待望の空の軌跡シリーズのファンディスク |
| Routes PE | AQUAPLUS | PSPで恋愛ADVゲームのススメ |
| 英雄伝説 空の軌跡 FC(PSP) | Falcom | 持ち運ぶにはもったいない感動を!! |
| イース・オリジン | Falcom | イース正史に繋がる、最高の外伝的ストーリー |
| イースI・II 完全版 | Falcom | 時代を築いたゲームの第1作がここに! |
| Zwei!! | Falcom | 絵本の中のような世界。心温まるゲームです。 |
| ぐるみん | Falcom | リズムにのって Let’s DIG and SMASH! |
| イース フェルガナの誓い | Falcom | イースVIの完全なシステム上位互換。素晴らしい。 |
| イースVI ナピシュテムの匣 | Falcom | 満足度は音楽特盛、ゲーム性大盛、シナリオ並盛。 |
| 英雄伝説 空の軌跡 SC | Falcom | 兎にも角にも銀の意志。 |
| 英雄伝説VI 空の軌跡 | Falcom | このゲームやったらファルコム忘れられないよ。 |
| XANADU NEXT | Falcom | イースや英雄伝説を足して3で割った感じ。 |
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Vantage Master (日本ファルコム) | <<良い所>> ●オリジナリティー じゃんけんが「グー>チョキ>パー>グー>…」であるように このゲームも「地>水>火>天>地>…」といった、属性毎の 優劣を用いて、将棋のように相手の玉を倒すことが最終目的。
なんといってもバランスが良いと思う。
●音楽 特に、OP曲の「そして新たなる道へ」がかっこよくてイイ。
また、初回特典にサウンドトラックが
●熱中度・快適さ
ある戦いに詰まって、投げ出したとしても、
また、ロード時間もほとんど感じませんし、
ま、戦略ゲームなので、グラフィック性を
●満足感 せっかくのエンディングの達成感も、台無しです。
ボードゲームをやる感覚で、気軽に楽しめる携帯ゲーム。
ストーリーの存在感のなさに目を瞑れば、
最初はとにかく属性だけを考えるので精一杯だった。 最終的には、敵の行動をシミュレートできるまでに成長するのでしょうね。
今までのゲームは、どちらかというと「慣れ」の成長でしたが、 よく出来たゲームだと思います。
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ティアーズ・トゥ・ティアラ (AQUAPLUS) | 2005年に発売された18禁PCゲーム「Tears to Tiara」を、 PS3に移植したのが今作「ティアーズ・トゥ・ティアラ −花冠の大地−」です。
●グラフィックを一新
デフォルメがかった前の原画と違い(これはこれで味がありました)、
“絵を一見するだけで魅力的なキャラクターを描ける”方であり、
また、戦闘時のグラフィックも、2Dのチップキャラとマップによるものから
まあ「美少女ゲーム」というジャンルなので、CGさえ気に入ることができれば、
●戦闘システムを一新 オートモードで進むSLGから、ターン制のRPGへとなりました。
RPGとしては非常にオーソドックスなシステムだと思います。 とりあえず、傭兵を育てると強いことは変わらず。
●OPムービー・OP曲・ED曲を一新 調べてみると、GLAYの「サバイバル」のアニメクリップを作ったトコでした。 アレか。
OP曲とED曲はともに新規でSuaraさんが歌っています。
あと、オリジナルED曲「Until」を上原れなさんがカバー。
●追加キャラ 追加キャラにしては、そこそこ存在感がありました。
こちらのプレイヤーキャラにならないのは残念でしたが、
ただ、コメディ調に笑わせるでもなし、萌えさせるわけでもなし、
極端に媚び売ってないと考えると一般ゲーマーにも受け入れやすいかもしれないが、
面白いか面白くないかと言われれば、面白いゲームなんですけどね。
他のPS3のゲームやRPGと比べちゃいけないんだ。
2Dグラフィックが基本のいわゆる美少女ゲームを、
しかも、移植における変更度合いが、ゲームの戦闘システム・
というわけで、美しいCGと魅力的なキャラクターによる
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![]() ぐるみん(PSP) (日本ファルコム) | <<良い所>> ●オリジナリティー 「ドリルアクション」ってのは珍しいのかなと。 また、BGMのリズムに合わせてアタックすると クリティカルヒットとなる点も個性的だと思う。
●グラフィックス
●音楽
●熱中度・満足感
●ストーリー
といって思い浮かべるイメージを、良い意味で裏切ってくれると思う。
アクションの完成度が高く、
同じメーカーの空の軌跡シリーズは1回やったらもう満足だけど、
これでほぼ全ての装備品に対応した服があるはず。
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英雄伝説 空の軌跡 (日本ファルコム) | <<良い所>> ●オリジナリティー 3部作の3作目ということで、想像できる範囲での進化ではあるが、 ・パーティキャラ16人 ・アーツ(魔法)の追加 ・大量の個別エピソード などはファンにとっては嬉しいのかなと。ラストダンジョンでは、 この16人全員が戦闘に参加するという総力戦も見せてくれました。
●音楽
OP曲「Cry for me, Cry for you」もかっこよくてイイ。 ファルコムの音楽は相変わらず文句ナシに素晴らしいです。
●満足感
加えて、プレイ時間50時間近くというボリュームにもビックリ。
●快適さ
2頭身のキャラによる演出は良くできているとは思いますが。
●熱中度
確かに「英雄伝説 空の軌跡」の本質となるストーリーは展開されないので、
でもね、この作品を手に取るような人はFC・SCと合計100時間以上
そのクォリティは高水準に維持したまま、もう1回空の軌跡の物語が楽しめ、
ただ、あるボスがいい意味で「手応えバツグン」な難易度になっているのが何とも。
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空の軌跡 (日本ファルコム) | 公式には「英雄伝説 空の軌跡セット」の初回版、もしくは 「Zwei!!」をファルコム公式通販で買った人のみが 手に入れることのできる空の軌跡のコレクションディスク。 もう手に入れるには難しいんじゃないかと。
・体験版3本
希少ですが、もし手に入れる機会があったとして、
加えて、残念ながらサウンドにはショートバージョンの収録もある。 まあオマケのソフトということで。
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![]() ZWEI II (日本ファルコム) | 前作「Zwei!!」から7年――、 あのツヴァイの続編でございます。
ただ、前作のプレイはまったく必要ないです。ストーリー的な繋がりは
そして、ラグナが武器による近距離攻撃、
ツヴァイ独特の経験値システムである「食べてレベルアップ!」もあります。
「ZWEI II」の特徴といったらこんな感じでしょうか。
また、ダンジョンにはパズル要素もあって、謎解きに頭を捻る部分も。
なので、総じて難易度は低めかもしれません。
何ていうかな、全然血生臭いゲームじゃなくて、
キャラしかり、敵の行動しかり、ダンジョンの仕掛けしかり、ガジェットしかり、
ファルコム作品で言えば、前作「Zwei!!」よりも「ぐるみん」に近い。
「ぐるみん」を楽しんだ人なら絶対面白いと思うし、
「イース」シリーズとかだと音楽が激しく自己主張してくるのですが、
ただクリア後にサウンドトラックを聴いてみると、
細かな印象としては、OP曲「ボクラノ未来」があるのですが、
「ボクラノ未来」という曲自体はいい曲だと思うのですが、
最近のファルコム作品にしては珍しく、単体で完結している作品なのでw、 かなり面白い作品だった。 今後のファルコム作品にも期待する。
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![]() Zwei!!(PSP) (日本ファルコム) | <<良い所>> ●オリジナリティ 「食べてレベルアップ!」という独特の経験値システム。
んまぁそんだけなんだけど、今食べて体力を回復するか、
●グラフィック
あとOPムービーがイイ。2001年に作られたはずなんですけどね。
●音楽
特に「幻の大地セルペンティナ」が最高。
●満足感 あと、雰囲気。雰囲気を楽しむだけでも面白いかと。
でも、飽きずにプレイしてたことを考えると、 あと、やりこもうとすると、難易度が結構シビアです…。
●快適さ でもまあロードは気になりませんでしたし、通常の戦闘は快適だったと思います。
この絵本の中から出てきたような世界で、のほほ〜んとしたキャラたちに囲まれ、
あと、キャラクターデザインが「ZWEI II」準拠になりました。
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